Μερικές φορές, η καινοτομία δε χρειάζεται να είναι αυτοσκοπός. Υπάρχουν στιγμές που θέλεις να παίξεις κάτι δοκιμασμένο, αλλά ταυτόχρονα ποιοτικό και προσεγμένο. Ιδίως στο υπο-είδος των Metroidvania, η προσφορά είναι ιδιαίτερα αυξημένη βασισμένη πάνω στη γνώριμη συνταγή, ενώ αρκετά παιχνίδια του είδους να ξεχωρίζουν ως κορυφαία, όπως το Hollow Knight, το πρόσφατο Ori ή το Bloodstained. Το Ender Lilies: Quietus of the Knights είναι...
Δύσκολα θα μπορούσε να κυκλοφορήσει ένα καλύτερο sequel για την πολυετή σειρά Streets of Rage από αυτό που είδαμε πέρυσι. Σίγουρα, υπήρχαν και υπάρχουν αντιρρήσεις περί αυτού, ιδίως από παλαιότερους παίκτες που περίμεναν κάτι διαφορετικό ίσως. Εντούτοις, το παιχνίδι ήταν εξαιρετικά δουλεμένο και προσεγμένο σε μεγάλο βαθμό, ενώ ταυτόχρονα οι δημιουργοί LizardCube και Guard Crash Games, αφουγκραζόμενοι...
Το Greak: Memories of Azur δεν ήταν από τα παιχνίδια που βρίσκονταν στο ραντάρ μου. Συγκεκριμένα, δεν είχα ακούσει λέξη γι’ αυτό και θεώρησα απαράδεκτη την άγνοιά μου, καθώς γενικότερα αυτού του είδους τα παιχνίδια έχουν μια ξεχωριστή θέση στην καρδιά μου, καθώς θυμίζουν άλλες εποχές, όπου το gaming ήταν πιο ευθύ, άμεσο και «αθώο» (έλα...
Η λατρεία του κόσμου για τα ισομετρικά action/RPG’s είναι δεδομένη. Από την εποχή του πρώτου Diablo μέχρι τώρα, έχουν κυκλοφορήσει δεκάδες παραλλαγές της αγαπημένης αυτής συνταγής, με αυτή που τα τελευταία χρόνια να διατηρεί το μεγαλύτερο ενδιαφέρον να είναι το Path Of Exile, εξαιτίας βέβαια και της free-to-play φύσης του. Ένα παρόμοιο action/RPG που θα...
Ως λάτρης των beat’ em up, το Mayhem Brawler ήταν από τα παιχνίδια που περίμενα με αρκετή ανυπομονησία, αμέσως μόλις έγινε γνωστή η παρουσία του. Άλλωστε, το Streets of Rage 4 άνοιξε για τα καλά την όρεξη για την ανάπτυξη περισσότερων παρόμοιων παιχνιδιών, με την πρόταση της Hero Concept που παρουσιάζουμε στο παρόν review, να αποτελεί μια πολύ ευχάριστη έκπληξη.
Το Eastward είναι μια ιδιαίτερη περίπτωση. Δεν παρουσιάζει κάτι που δεν έχουμε ξαναδεί, καθώς δείχνει σαφέστατα επηρεασμένο από κλασικούς τίτλους όπως το Legend of Zelda ή το Earthbound. Οι βασικοί μηχανισμοί gameplay του είναι απλοί, η ιστορία που διηγείται επίσης, παρ’ όλα αυτά διαθέτει κάτι που υπολείπεται από πολλά σύγχρονα παιχνίδι: ψυχή.
Όταν αναλαμβάνεις να παρουσιάσεις κάποιο παιχνίδι, ασυναίσθητα έχεις κάποιες συγκεκριμένες προσδοκίες από αυτό. Όμως, υπάρχουν φορές που αυτές οι προσδοκίες ξεπερνιούνται με το παραπάνω. Δε συμβαίνει συχνά, αλλά το Kena: Bridge of Spirits της πρωτοεμφανιζόμενης στο χώρο του gaming Ember Lab, εμπίπτει σε αυτή την κατηγορία. Ένα παιχνίδι που, ενώ ταξινομείται στις indie παραγωγές, η συνολική ποιότητά του τόσο σε εικαστικό...
Το πρωτότυπο Aragami ήταν ένα αρκετά ενδιαφέρον stealth παιχνίδι, που κατάφερε να ξεχωρίσει σε ένα είδος που τα τελευταία χρόνια δεν ευδοκιμεί ιδιαίτερα. Με την εξαίρεση της σειράς Hitman της IO Interactive και τα Dishonored της Arkane, δυσκολευόμαστε να θυμηθούμε κάποια αξιόλογη πρόσφατη παραγωγή. Κάτι που είχε ως συνέπεια η ανακοίνωση ενός sequel να ανεβάσει το...
Τα point ‘n’ click adventures που δεν έχουν κάποιου είδους πρόκληση, σπάνια μου προκαλούν ενδιαφέρον. Στο μυαλό μου ταξινομούνται περισσότερο σαν interactive stories, ένα είδος που κατά τη γνώμη μου απέχει πολύ από την έννοια του gaming. Για την περίπτωση του Saint Kotar της Red Martyr Entertainment, θα κάνω μια μικρή εξαίρεση. Ο λόγος είναι ότι το παιχνίδι διαθέτει αρκετά...
Μερικές φορές, τα demos δεν αποτελούν και την καλύτερη διαφήμιση για ένα παιχνίδι. Το Lone McLonegan: A Western Adventure της Ισπανικής Sonomio Games είναι μία από τις περιπτώσεις που το demo που έγινε διαθέσιμο στο κοινό στο πρόσφατο Steam Next Fest ήταν μάλλον παραπλανητικό για την αξία του παιχνιδιού. Χωρίς να πρόκειται για κάποιο αριστούργημα, το Lone McLonegan αποδεικνύεται ότι είναι ένα αξιοπρεπής εκπρόσωπος...