strategy
Ψοφάω για τα games με κάρτες. ‘Οποια ταμπέλα και αν κολλήσω πάνω τους, Collectible Card Games, Deck-Building Tactical Roguelike κ.ο.κ. η αίσθηση που αποκομίζω ασχολούμενος μαζί τους είναι αντίστοιχη του ακούσματος ενός λατρευτού μουσικού άλμπουμ. Επιλογή κομματιού, αναμονή μέχρι ο υπολογιστής να το σταμπάρει και ενεργοποιήσει και στην συνέχεια αφήνομαι να με παρασύρει ο ρυθμός....
Το 2010 γεννήθηκε ένας νέος ψηφιακός θρύλος στον χώρο των 4X Turn-Based Strategy, το Elemental: War of Magic. “Μητέρα” του ήταν η Stardock, την οποία προσωπικά έχω τοποθετήσει σε βάθρο αφού ασχολήθηκα αμέτρητες ώρες με τα Galactic Civilizations της, τα οποία ξεπέρασαν την κορυφή του είδους τους που ονομάζεται Master of Orion. Μια σειρά από...
Είχα την χαρά πρόσφατα να ασχοληθώ με το τελευταίο δημιούργημα της 1C Entertainment, το King’s Bounty II, συνέχεια της θρυλικής σειράς που ξεκίνησε το 1990 και κυκλοφόρησε τον πιο πρόσφατο τίτλο της το 2014, το επονομαζόμενο King’s Bounty: Dark Side. Το πρώτο πράγμα που διαπίστωσα παίζοντας το νέο game της αγαπημένης σειράς είναι ότι προσπαθεί...
Η μοσχοβίτικη “λατρεία” που ακούει στο όνομα 1C Entertainment (King’s Bounty, Ancestors Legacy, Deep Sky Derelicts) ένωσε τις δυνάμεις της με την φινλανδική Resistance Games για να σας παρουσιάσει εντός φθινοπώρου μια πολύωρη γεύση του τι σημαίνει εγκληματική οργάνωση, στο μοναδικό πλαίσιο στο οποίο οι εγκληματικές πράξεις έχουν ωφέλιμη υπόσταση, στην τέχνη, στο Company of...
Το Empire of Sin είναι επιτέλους εδώ πάμε όμως από την αρχή! Το επώνυμο Romero έχει λάβει μυθικές διαστάσεις σε δύο από τις αγαπημένες μου τέχνες, την Έβδομη τέχνη του κινηματογράφου και την νεότερη τέχνη των video games. Στο σινεμά, o George A. Romero είναι ο μέγας διδάσκαλος του Horror που μας χάρισε τα καλύτερα...
Η πανεπιστημιακή αφετηρία πολλών video game projects είναι σαφής ένδειξη του πόσο καλή δουλειά γίνεται στους ναούς της γνώσης, όταν οι “κάτοικοί” τους διαθέτουν τα απαραίτητα μέσα και την απαραίτητη ενθάρρυνση. Το Expeditions: Conquistador είχε σαν αφετηρία του μια φοιτητική εργασία με σκοπό την δημιουργία ενός δοκιμαστικού τίτλου με μικροσκοπικό target group, αυτό του ενός...
Μια εικοσαετία έκλεισε φέτος από την στιγμή που η σειρά Strategy εν ονόματι Stronghold μας τοποθέτησε στις επάλξεις ενός κάστρου που το χτίσαμε πέτρα πέτρα, με πόνο και δάκρυ. Το gameplay της ήταν πάντοτε ένας συνδυασμός εξομοιωτή κάστρου και μια σειρά πολεμικών επιχειρήσεων με τα χαρακτηριστικά των Age of Empires. Η μάρκα Stronghold ανήκει στις...
Στον πραγματικό κόσμο, η διπλωματία πρέπει να είναι η μοναδική επιλογή ώστε η επαπειλούμενη σύρραξη να αποφευχθεί και αμέτρητες ανθρώπινες ζωές να διασωθούν. Στον κόσμο των video games και ειδικά στο είδος των Strategy, η διπλωματία είναι συνήθως μια αδιάφορη διαδικασία την οποία θεωρούμε σαν τροχοπέδη που καθυστερεί την προσδοκώμενη απόλαυση, το πολεμικό μακελειό. To...